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 最近Xbox360の売り上げには目を見張るものがありますよね!急上昇ですよこの前にも話しましたが値下げしたことで売り上げもアップしたと思います。だが、それだけではありません、そのことに深く関わっているのがテイルズ オブ ヴェスペリアです。
 テイルズ オブ ヴェスペリアの発売日は今年の8月7日でXbox360の値下げが9月11日と1ヶ月ぐらい間が空いたのですがテイルズの人気はすさまじいですね。テイルズの発売と同時に本体とソフトを購入される方がかなりいたそうです、そしてXbox360の値下げ・・・これで一気に売り上げが伸びたらしいです。
 
 ただ、テイルズがXbox360の売り上げをアップさせたとして現在も売り上げが持続しているのは何が原因なのでしょうか?そうです、テイルズ オブ ヴェスペリアのゲーム内容が良いからです!やり込み要素コンボなどが多彩にあるからだと思います。

 ただ、細かい点をいうとストーリー性を重視しているので自由感がない、そして戦闘にスピード感もそれほどないのが少し残念・・
 
 今作も藤島康介さんがキャラクターデザインを手がけていますのでテイルズファンの方にはうれしいことなのではないでしょうか?
 
 今作の良い点を上げるとするなら、まずロード時間が短い新戦闘システムERF-EMBS、そしてストーリーがサクサク進むなどテイルズファンや初テイルズの方もゲームを飽きさせない作りになっていると思います。アニメーションシーンが多くテイルズならではのイベントシーンなど楽しい要素も満載です。

 このテイルズは今までのシンフォニアやアビスと同様、テイルズの中でも傑作と呼ばれる作品だと思います、Xbox360と一緒に購入された方の気持ちがわかりますねこの作品をプレイし終わった後はきっと何か気づくものがあると思います。
 
 グラフィックに関してはアニメ寄りなので他のXbox360のソフトに比べると少しリアル感がないですねでも、アニメ寄りにすることでテイルズならではの良さが出ていると私は思います。
 
 次回作に期待するとすればもっとストーリーに自由感がほしいですね、そして戦闘にはスピード感を出すことで楽しみ方が増えるんじゃないかと思っています!
 
 テイルズシリーズの中でもこの作品はかなりの傑作ですね。ロード時間が短いというのはプレイしている方にとってはイライラしないのでいいと思います。(アビスでは長かった・・)テイルズシリーズは皆そうですが、最後には考えさせられることが多いですね。技のコンボなどアクションの魅せ方が上手いです。
 操作も簡単でストーリーもサクサク進むので初心者の方にも楽しめる一作だと思います
 
 
テイルズ オブ ヴェスペリアテイルズ オブ ヴェスペリア
(2008/08/07)
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